キムライブ2025ダイジェスト
目次
| ◇メンバー |
| ◇概要 |
| ◇音声 *OpenUTAU *会話台本 |
| ◇モデル *キャラクターモデル ・衣装 ・モデル修正 *ステージ |
| ◇モーション *振り付け *モーション撮影 *モーション修正 |
| ◇イラスト制作 *缶バッジ *告知イラスト |
メンバー
*プロジェクトの中心メンバー・・・奥村、金子、原田、宮脇
*その他のメンバー・・・渡邉、久々湊、熊倉

概要
昨年度の緑丘祭で行った三姉妹のライブを今年度も行いました。今年度は昨年と比べて音声やモーション等、様々な要素のブラッシュアップを行いました。
音声
告知動画やライブで使用した音声はVoicepeakで制作しました。細かいイントネーションの調整により、自然に聞こえるようにしました。
OpenUTAU
*0 目次 (メンバー:奥村、宮脇)
- 今年度に制作した実際の歌声
- UTAUとOpenUTAUの違い
- 今年度の特徴(歌声)
*1 今年度に制作した実際の歌声
(サイトの最初に掲載したライブ動画に飛ぶ or ある1曲の音声をそのまま掲載)
*2 UTAUとOpenUTAUの違い
・1 そもそもUTAUとは? OpenUTAUとは? →外部サイトのリンク掲載・引用 or サイト内に用語集を作り、飛べる
・2 前者より後者の優れている点は?
(実際のUTAUとOpenUTAUの操作画面を掲載する)
*3 今年度の特徴(歌声)
・1 プラグインを使用し、声の震えや音程の上下をつけることで、歌声がより人間に近くなった
=そのような工夫をする時間や手間を省くことが出来る
(プラグイン使用前と使用後で数秒の動画を作り、比較する形で掲載) →プラグインとは?
会話台本
モデル
ステージ、キャラクターモデル、モーションはMMDで合成しました。
さらに、MMD内でMME(ミクミクエフェクト)を用いることによりステージのライト部分の発光などを行い、より魅力的に見えるようにしました。
キャラクターモデル
衣装
モデル修正
*0 目次 (メンバー:奥村、原田、宮脇)
- モデル修正の理由・目的
- 方法
*1 モデル修正の理由・目的
・1 理由→昨年度迄使用していたモデルの顔・体型が「元のキャラクターデザインと離れている」、
「バランスが良くない」と感じた為。
(元のキャラクターデザイン画像を掲載) ()
・2 目的→「・1」で述べた理由のもと、「より元のキャラクターデザインに近づける」、「バランスを整え、見映えを良くする」ことが目的。
*2 方法
・1 VRoidStudioで使用する3Dモデルを読み込み、修正
(実際のvroid操作画面を掲載)
(修正前のモデルと修正後のモデルを比較する形で掲載)
ステージ
モーション
振り付け
*0 目次 (メンバー:宮脇)
- 振り付けを作成した曲
- 振り付けの作成過程
- 感想
*1 振り付けを作成した曲
・DS,六月
↪本来は3曲以上振り付けを作成する構想もあったが、思ったよりも時間がかかってしまったことにも言及
*2 振り付けの作成過程
・Excelを使って表形式でまとめ、実際に踊って試行錯誤しながら作成
・作成後は実際に通しで踊り、振り付け動画を作成
(実際の動画を掲載)
*3 感想
・モーションキャプチャーによるモーション撮影において、反映されにくい動きが幾つか見られたこと
(具体的な場所を挙げ、映像から切り取る)
・歌詞と動きを合わせよう(動きから歌詞が連想できる、その逆もしかりなような振り付け)とするあまり、
動きが忙しくなったり、詰め込んだ感が出てしまったりする点は改善できると思った。
モーション撮影
モーション修正
イラスト制作
缶バッジ
告知イラスト
◇1 UTAU、openUTAU
*0 目次 (メンバー:奥村、宮脇)
- 今年度に制作した実際の歌声
- UTAUとOpenUTAUの違い
- 今年度の特徴(歌声)
*1 今年度に制作した実際の歌声
(サイトの最初に掲載したライブ動画に飛ぶ or ある1曲の音声をそのまま掲載)
*2 UTAUとOpenUTAUの違い
・1 そもそもUTAUとは? OpenUTAUとは? →外部サイトのリンク掲載・引用 or サイト内に用語集を作り、飛べる
・2 前者より後者の優れている点は?
(実際のUTAUとOpenUTAUの操作画面を掲載する)
*3 今年度の特徴(歌声)
・1 プラグインを使用し、声の震えや音程の上下をつけることで、歌声がより人間に近くなった
=そのような工夫をする時間や手間を省くことが出来る
(プラグイン使用前と使用後で数秒の動画を作り、比較する形で掲載) →プラグインとは?
◇2 モデル修正
*0 目次 (メンバー:奥村、原田、宮脇)
- モデル修正の理由・目的
- 方法
*1 モデル修正の理由・目的
・1 理由→昨年度迄使用していたモデルの顔・体型が「元のキャラクターデザインと離れている」、
「バランスが良くない」と感じた為。
(元のキャラクターデザイン画像を掲載) ()
・2 目的→「・1」で述べた理由のもと、「より元のキャラクターデザインに近づける」、「バランスを整え、見映えを良くする」ことが目的。
*2 方法
・1 VRoidStudioで使用する3Dモデルを読み込み、修正
(実際のvroid操作画面を掲載)
(修正前のモデルと修正後のモデルを比較する形で掲載)
◇3 振り付け
*0 目次 (メンバー:宮脇)
- 振り付けを作成した曲
- 振り付けの作成過程
- 感想
*1 振り付けを作成した曲
・DS,六月
↪本来は3曲以上振り付けを作成する構想もあったが、思ったよりも時間がかかってしまったことにも言及
*2 振り付けの作成過程
・Excelを使って表形式でまとめ、実際に踊って試行錯誤しながら作成
・作成後は実際に通しで踊り、振り付け動画を作成
(実際の動画を掲載)
*3 感想
・モーションキャプチャーによるモーション撮影において、反映されにくい動きが幾つか見られたこと
(具体的な場所を挙げ、映像から切り取る)
・歌詞と動きを合わせよう(動きから歌詞が連想できる、その逆もしかりなような振り付け)とするあまり、
動きが忙しくなったり、詰め込んだ感が出てしまったりする点は改善できると思った。