モーションキャプチャを用いたゲームを制作、緑丘祭展示しました。

企画・制作 – 村井、渡辺
ゲームは以下のリンクから遊べます
https://unityroom.com/games/kimuge
(※システム上モーションキャプチャでの操作ではありません)
移動→WASDキー / ジャンプ→Spaceキー
使用エンジン:Unity
プレイ動画:
構想段階では穴の空いた壁をポージングで潜り抜けるゲームを作る予定でしたが、流れてくる障害物を左右移動とジャンプで避けるゲームに変更しました

mocopiの動作実験などを経て最終的にmedia pipelineでモーショントラッキングしました
【緑丘祭展示】
展示教室へのアクセスの悪さに嘆きましたが、無事にゲームも動作し、来場者数名に遊んでいただけました
【反省点】
2台のPCで個別にシーンを作り、UnityPackageで共有し結合する予定だったが、設定の違いやスクリプトなどの互換性に問題があり難易度が高かった
(現在も解決できていないため、解決し次第ゲームリンクを更新しアップデートします)